J'apprends à programmer avec Scratch
Résumé
Adaptée à la version 3.0, une initiation à Scratch, le langage de programmation graphique conçu pour les enfants afin de leur apprendre à créer des animations et des jeux sur l'ordinateur à partir d'exemples présentés pas à pas. ©Electre 2021
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Livre
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Usborne publishing
2021
Infos complémentaires
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Langue originale :
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Non renseigné
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Auteur :
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Traducteur :
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Langue de l'expression :
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Français
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Dimensions : 25 x 21 cm
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Importance matérielle : 1 vol. (95 p.)
À propos de l'oeuvre
Résumé
J'apprends à programmer avec scratch
Un guide complet et approfondi d'initiation à la programmation avec Scratch.
- Instructions étape par étape pour débuter et créer des jeux, des animations et bien plus encore
- Liste détaillée des blocs de toutes les catégories et glossaire
- Assistance et outils en ligne